■■人物の加工■■
| STEP8 バック部分を消す | |
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再びフォトショでファイルを開くと、人物の余白部分が白くなっています。 このままだと、背景を入れるのに不都合があるので、透明にします。 ペインターで塗ったレイヤーは背景レイヤーなので、このままでは余白を消しても白いままなので、レイヤーパレットのレイヤー名をダブルクリックして適当に名前を変えます。 そして「自動選択ツール」で余白の部分を選択して「カット」を実行させればある程度余白を消すことが出来ます。 ここでもシフトキーを押しながら何カ所か選択し、「コマンドキー+Xキー」のショートカットを使うと作業が楽になります。 そうしてある程度消せたら、下塗りの時のように、消し残しがないかよく見えるように、濃い色で塗ったレイヤーを敷きます(左)。 |
| STEP9 瞳を描く | |
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瞳は毎回最善の方法を探して変わる事が多いパーツなのですが、一番お手軽手段を載せます。 瞳の塗り方に作者の個性が強く出ると思うので、色々な方法を試してみて下さい。 まず新しくレイヤーを作って、鉛筆ツールで瞳のベースになる色を、ムラにならないように置きます。 色を塗ったら、レイヤーの「透明部分を保護する」にチェックを付けて、色を塗った部分以外にはみ出ないようにしておきます。 |
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次はエアブラシツールに持ち替え、ブラシの設定を「乗算」にして、瞳の中心と外周を塗ります。
乗算にしておくと、始めにベースになる色を選択して塗っても、この画面←の様に、若干濃い色で色が付くので、その色をまたスポイトで吸い取って(オプション(winではalt)キーを押しながらクリック)、そのまた濃い色で塗って深みを付けて行きます。 中心と外周の色の濃い部分の間の部分には、覆い焼きツールでハイライトを入れます。単にホワイトで入れるよりも透明感が出ます。 ある程度色が付いたら線画レイヤーを選択し、透明部分を保護している状態で、瞳を縁取っている部分の線画の色を、瞳の外周と同じ色で塗りつぶし、線画を目立たなくします。 |
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最後に、線画レイヤーより上に新しいレイヤーを敷いて、エアブラシツールでホワイトを入れます。眼球は丸く膨らんでいる上に、虹彩などは眼球の奥の方にあるので、その雰囲気が出るように。光源の位置も最初に決めた位置と矛盾しないようにします。
そうして入れたホワイトのレイヤーをコピーして「焼き込みカラーモード」にコピーしたレイヤーのモードを変更します。 焼き込みカラーにしたレイヤーを最初のホワイトのレイヤーの上に重ねて透明度を落とせば瞳は完成。 |
| STEP10 髪を仕上げる | |
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次は髪の毛にハイライトを入れます。 このハイライトを入れるとグッとCGらしさが増しますので、CG臭さが嫌いな画調の人はやりすぎない方がいいと思います。 線画レイヤーより上に新しいレイヤーを置きます。 |
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塗りが濃い、影になっている部分にもハイライトが入ると不自然なので、影の部分、へこんでいる部分は消しゴムツールでハイライトを消します。 こうして髪の毛だけをアップで見ると分かりにくいですが、全体的に見るとかなり髪の毛のメリハリが付きました。 私はこの時髪の毛は「毛」というより彫りが深めの「フィギュア」をイメージして描いています。 前途したように、コピーして「覆い焼きモード」で重ねると光が強く見えます。 |
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